使命召唤7:黑色行动3D效果介绍
发布时间:2025-05-05 17:03:25 作者:玩站小弟
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使命召唤:黑色行动已加入带3D功能的游戏大家庭,虽然为了支持这个3D仍然需要大量昂贵的硬件。不像索尼的旗舰3D游戏,他没有独有的任何系统。 Activision公司日前高调展示了其第一人称射击游戏在X
以色列获客引流。
使命召唤:黑色行动已加入带3D功能的使命绍游戏大家庭,虽然为了支持这个3D仍然需要大量昂贵的召唤硬件。不像索尼的黑色旗舰3D游戏,他没有独有的行动D效任何系统。 Activision公司日前高调展示了其第一人称射击游戏在Xbox 360上运行(它也将在PS3和PC上的果介以色列获客引流可用),提醒我们,使命绍伊朗股民粉3D是召唤一个功能配备HDMI的系统能够处理。
由于三维要求对你的黑色左,右眼个人图像,行动D效现场必须提供两次,果介要求开发商拿出缩小为原本系统上的使命绍足迹办法将增加一倍。如同杀戮地带3和摩托启示,召唤有一个在图像的黑色伊朗币圈粉保真度明显下降。随着3D软件,行动D效黑色行动显得比正常模糊的果介,产生的图像类似于你在什么分割的画面下进行游戏体验。
虽然形象可能没有那么的伊朗拉群细致,但是黑色行动'得卖点仍留在三维:其流体动画艺术方向。如同电影,可以利用优势和特点,三维效果并不夸大了。伊朗数据更微妙的例子中,薄的烟雾云,空气渗透的方式,以及您的狙击枪管出来的前景。我被HUD和字幕迷住了。但是,演示突出必须是一个水平放置在一个低轨道飞机座舱你。从这一角度看,仪表盘,按钮和开关,看起来特别逼真。
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